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Treshayon

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Todo se publica por Treshayon

  1. OFFTOPIC: Copa SEAT LEON Eurocup

    menuda puta mierda.. ahora quieren que pague por colgar 4 fotos, y este puto foro no me deja colgar cosas de mas de 46kb.... voy a buscarme al vida
  2. OFFTOPIC: Copa SEAT LEON Eurocup

    Cuelgo unas capturas de la carrera !!
  3. Battle of Britain 66sqn

    Pero que dia se vuela ? esta semana voy a estar fuera.. solo voy a poder lunes y viernes
  4. Día de entrenos

    Bueno, pues los Lunes parece ser que no pq van a hacer las reuniones para preparar la proxima HRCODWAR asi que hay que elegir otro dia... por mi Martes o Jueves, casi mejor los Martes, los demas decid algo
  5. Día de entrenos

    Pues por mi bien, como en principio el escuadron no tiene ninguna actividad programa Y parece que los Lunes podemos todos que os parece ese dia hasta q salga la siguiente campaña ?
  6. HRCODWAR2017 FIN DE LAS HOSTILIDADES

    Y las discusiones con los capitanes chuskeros :-P
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  18. Cartas CoD

    La madre que lo parió.... sin hacer los tracks y me viene con estas.... :-P JAJAJAJA Bueno ahi quedan para cuando hacgan falta... de momento extraeria las de la HRCODWAR y las colgaria en dicho hilo.... ( si te aburres jeje )
  19. HRCODWAR2017

    Ah pensaba que este subforo era privado jeje voy a editar jaja
  20. HRCODWAR2017

    Pues genial, voy a comentar un par de "peros" que no me han hehco mucha gracia a ver que pensais los demás. 150 bombas por bando me parece una miseria, pongamos que la mitad de lso pilotos vuelan aviones de ataque, por defecto un Stuka lleva 5 bombas, el Heinkel 8.... eso puede suponer 1/3 o la mitad del arsenal de bombas en una sola mision, en el caso de los Blemheim creo que son 6, vamos q si en 2 misiones fallas y el enemigo no se peude acabar la campaña, tampoco queremos que sea tan corta no ? Eso sumado a que todos los carros son del tipo Pesado... creo que va a contribuir bastante a que no merezca mucho la pena atacar columnas ya que seran dificiles de destruir. Habra que ver a que tipo de carros de combate se refieren con "Pesado" teniendo en cuenta que estamos en el 40.... pero igualmente necesitamos impactos directos con bombas de al menos 250 a objetivos en movimiento... igual renta mas hacer bombardeo estrategico y atacar sus fabricas y centrales y confiar en la pericia de nuestros tanquistas. Pero tambien veo que en solo 2 turnos las fabricas estaran otra vez en funcionamiento, asi que saldrá bastante caro destruirlas si se defienden bien, eso tampoco me ha terminando de gustar. Y nada mas, por lo demas bien, deseando de empezar.
  21. Nueva HRCODWAR

    Lider bomber a la orden
  22. Operación PEDESTAL

    jo, pues el proximo jueves tengo concierto, asi que otra que me pierdo
  23. Visita al Cuartel general de FAMET

    Si vais un sabado voy seguro, si no es dificil, pero ya veriamos
  24. Al admin de turno, no sabia si ponerla aqui o en el BHELMA III asi pues,que lo mueva donde corresponda si no. MISION: THE DUST BOYS Fecha: 14 DE JUNIO 2003 0700H Objetivo: Tomar la base aerea de Krymsk en poder de fuerzas insurgentes. Condiciones meteorologicas: Sin viento, rachas a partir de 2000m, Despejado, visibilidad ilimitada. Version: 1.5.2 Se ha destacado a la compañia Motorizada Charlie, para tomar la base aerea de Krymsk, tras el alzamiento de algunos generales insurrectos partidarios del antiguo regimen sovietico, se han apoderado de la Base aerea de Kryms, que cuenta con al menos una docena de aviones de combate y helicopteros, que aunque obsoletos y averiados podrian suponer una gran amenaza si los rebeldes se pusieran a trabajar en su puesta a punto. La base esta pobremente defendida y creemos que la custodia una compañia de fusiles debilitada apoyada por algunos viejos T55 y BRDM2, no se han detectado SAM en la zona, pero es de suponer que cuentan con algún tipo de AAA. La Compañia Charlie ha sido agrupada en torno al FARP Madrid de donde partirá al amanecer por la carretera principal que une Novorossiysk con Krymsk atravesando las defensas de esta ultima y tomando la base aerea. COMPAÑIA CHARLIE La compañia Charlie esta formada por 3 Secciones de Fusiles Motorizadas y una plana mayor de mando, cada seccion sera controlada por un teniente a traves de la DLC "Combined Arms" Y la Plana Mayor de Mando sera manejada por un Capitan, jefe de la operacion que coordinara las acciones en tierra con los apoyos de los grupos Thor ( artilleria) , Hawg (CAS) y Uzi (medevac). Cada seccion de Fusiles esta compuesta por 2 pelotones, que constan de 2 vehiculos tipo HUMVEE cada uno, un tercer peloton en un Stryker y la PLM de Seccion, haciendo un total de 6 vehiculos por Seccion. La plana de mando de la compañia viaja en un vehiculo acorazado tipo LAV25 y cuenta con un Humvee con personal agregado para labores de Joint terminal attack controller (JTAC) y observador avanzado de artilleria (OAV) INTELIGENCIA: FUERZAS ENEMIGAS: Infanteria: Fusiles AK74, ametralladoras PK y RPG6. No más de 50. Vehiculos: UAZ´s, Ural 412 No más de 20. Blindados: T55´s, BRDM2. No más de 10. Defensa AA: ZSU23, Shilka, quizás Manpads Strela2. Escasos. Medios Aereos: No previstos Todo el territorio hasta el frente es 100% seguro, los rebeldes estan todos agrupados en la ciudad de Krymsk y se prevee resitencia a la entrada de la ciudad y en los alrededores de la base, asi mismo cabe la posibilidad de emboscadas y el uso de IED dentro del territorio hostil. APOYOS: Artilleria: Grupo Thor 4x MRLS destacados en FARP Madrid CAS: Grupo Hawg: 2x A10c en mision CAS desde Novorossiysk Medvac: Grupo Uzi: 2x UH-1 Medevac + 2 UH1 de escolta destacados al FARP Madrid desde Novorossiysk Todos los grupos de ayopo se mantendran en las zonas de espera que se les designe y minimizaran el consumo de fuel y municion. De ser necesario se turnaran para reabastecerse con el fin de estar siempre disponibles en el caso de que las tropas de tierra los requieran. PROCEDIMIENTOS: El grupo Uzi se dedicara exclusivamente a la evacuacion de heridos, para hacer más realista sus procedimientos y darles cancha vamos a tratar de implementar el formato de 9 lineas para las peticiones de medvac que la infanteria tenga que solicitar. Lo primero y para el que desconozca de que se trata aqui van unos enlaces con lo que es. -Este es más amateur, explicado por frikis para frikis: http://clanesus.com/foro/phpBB3/viewtopic.php?f=26&t=1812 -Este es más "Pro" oficial del MDef: http://publicaciones.defensa.gob.es/pprevistas/e711a46b-fb63-65ab-9bdd-ff0000451707/index.html#/840/ Y aqui os paso un formato que se vé bastante bien: A la hora de pedir un medevac los jefes de seccion tendreis que rolear un poco he inventaros los apartados que desconozcais como el numero de heridos o las heridas sufridas por estos ( dado que vais en vehiculos) FECHA PREVISTA: en principio propongo el domingo 10/1/2016 prontito 20:00 , porque por tierra se va lento y sera una mision larga. SLOTS DE JUEGO: Compañia Charlie: Capitan de Compañia: (Combined Arms) Teniente 1st Platoon: (Combined Arms) IL Corleone. Teniente 2nd Platoon: (Combined Arms) Chystu Teniente 3rd Platoon: (Combined Arms) Leji ? Grupo Uzi: Uzi1 UH-1H (Medevac): Diñeiro Uzi2 UH-1H (Escolta): Rackham Uzi3 UH-1H (Medevac): Snake Uzi4 UH-1H (Escolta): Panzer Grupo Hawg: Hawg1 A10C CAS: Hawg2 A10C CAS: Treshayon No se si me dejo algo. si no ya editare el post. Saludos
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